如何挑選電競滑鼠-波軍
電競滑鼠與一般滑鼠的差別
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電競滑鼠 |
一般滑鼠 |
價錢 |
近千元至萬元不等 |
價位幾乎落在百元間 |
外觀
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五花八門,基本圓潤型至酷炫的稜角型都有 |
圓潤型 |
晶片
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功能多 l 高靈敏度 l 高CPI/DPI可調整 l 多個功能鍵可設置 |
功能普通 CPI/DPI幾乎維持在1000以內,大部分都無法切換DPI |
快捷鍵
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除了左鍵、右鍵,滾輪(中鍵),基本三鍵外,大部分會多左側兩個按鍵甚至更多 |
左鍵、右鍵,滾輪(中鍵)
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主要用途 |
遊戲體驗 |
辦公、文書處理 |
滑鼠的微動開關與光學感應器
在選購電競滑鼠時最常考慮的是微動開關的點擊次數及感應器的型號,以下整理了相關資訊給大家參考。
微動開關
微動開關位於滑鼠按鍵下的電路板上,當按壓一次就會觸發一次開關內的金屬簧片,接著訊號就會傳回電腦進行動作,由於這是物理行為,所以大多廠商都會把點擊次數當作滑鼠的壽命參數,而按壓一次所需的力量稱為按壓力度。
(POJUN J02側面圖)
市面上最常見、討論度也最高的微動開關就屬歐姆龍系列了,其中日製歐姆龍為最多玩家所喜愛,凱華、華諾以及台灣的ZIPPY也出了點擊次數高達6000萬下的微動開關,下面簡單做的整理。由於每間廠家所推出的型號不只一個,所以會以目前最佳表現的型號來表示。
以下以點擊次數最高以及按壓力度最小的型號來表示
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型號 |
點擊次數 |
型號 |
按壓力度 |
日製歐姆龍( Omron ) |
D2F-F-3-7 |
2000萬 |
D2F-F-3-7 |
0.74N±0.05N |
國產歐姆龍( Omron ) |
D2FC-F-K(50M) |
5000萬 |
D2FC-F-7N(20M)(OF) |
0.74N±0.05N |
櫻桃( CHERRY ) |
DG2-T85 (力度0.74N) |
1000萬 |
DG2
T85(0.6N) |
0.60N±0.15N |
華諾( HUANO ) |
藍殼粉點 |
8000萬 |
粉點 |
0.7N±0.10N |
凱華( Kailh ) |
GM4.0 |
6000萬 |
黑點 |
0.7N±0.10N |
台灣ZIPPY |
DF3-P1L0 |
6000萬 |
DF3-P1 |
0.60N±0.05N |
光學感應器
現在的電競滑鼠大多是光學滑鼠,此滑鼠是透過光學感應器來進行運作,滑鼠移動時利用感應器的燈光來進行移動範圍的攝影,再傳輸回電腦將動作反應在螢幕上。
感應器最為人熟知的廠商為原相和安華,其中原相最為常見,以下為原相原廠感應器資料。
產品料號 |
適用滑鼠 |
追蹤速率(ips) |
加速度(g) |
解析度(cpi) |
幀率 (fps) |
PMW3389DM-T3QU |
有線 |
400 |
50 |
16,000 |
16,000 |
PMW3360DM-T2QU |
有線 |
>250 |
50 |
12,000 |
12,000 |
PAW3335DB-TZDU |
無線 |
400 |
40 |
16,000 |
Self-adjusting |
PMW3330DM-TZQU |
有線 |
>150 |
30 |
7,200 |
8,000 |
PAW3327DB-TWQU |
有線 |
220 |
30 |
6,200 |
Self-adjusting |
PMW3325DB-TWV1 |
有線 |
100 |
20 |
5,000 |
Self-adjusting |
PMW3325DB-TWMU |
無線 |
100 |
20 |
5,000 |
Self-adjusting |
PAW3309DH-TKSL |
有線 |
150 |
30 |
6400 |
Self-adjusting |
滑鼠晶片上的專有名詞是什麼意思?
追蹤速率 (IPS)
泛指滑鼠在正常工作不掉幀的狀態下,可以承受的最大移動速度,IPS的單位表示為「英吋/秒」,英吋換算成公分1IPS約為2.54公分/秒,與幀率 (FPS)有很大的關係,FPS越高越能承受更高的最大移動速度。
加速度 (G)
此單位來自物理學上的重力加速度「9.8m/s2」,G值簡單解釋為0加速到最快速度的一股力道,G值越高代表速度變化越快。
解析度 (CPI/DPI)
CPI為滑鼠晶片的專業用法,單位為英吋,為每移動1英吋移動滑鼠下感應器能接受到的座標數量。
DPI通常用在印刷領域的點陣影像上,為每1英吋的距離裡有多少顯示的點,舉例來說,印表機上標示的DPI越高,印出來的圖越精細,但與CPI一樣,每移動1英吋所反映的像素數量是相同的,一般因DPI較為人所理解,所以現在滑鼠包裝上標示解析度的單位大部分都為DPI。
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需要注意的是DPI與螢幕解析度相關,同樣是800DPI,在原1920*1080的螢幕中移動的很順暢,但是在4K的螢幕下卻移動緩慢,是因為像素點變多了,需要更高的DPI
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幀率 (FPS)
FPS用影片來解釋為1秒的時間內會出現X個畫面,1000FPS相當於1秒的時間出現1000個畫面,滑鼠的底部的感測器光源相當於相機的鏡頭,照到的移動範圍會捕捉影像傳到電腦轉換滑鼠動作。
回報率 (Hz)
(非晶片功能,但也很重要)
泛指設備與電腦的傳輸頻率,125Hz為每秒125次,換算毫秒單位為每8ms向電腦傳送一次資料,POJUN電競滑鼠 提供125 / 250 /500 /1000可選擇,回報率數值越高通常越好,但需注意電腦的設備需承受得住傳輸速度,如將回報率調高後發現延遲問題代表硬體該升級了!
從遊戲類別選擇適合您的電競滑鼠
1.射擊遊戲
可調整DPI │ | 回報頻率 │ | 追蹤速度(IPS) │ | 加速度(G) |
玩射擊遊戲時需要狙擊目標物,精準性要高,埋伏敵人時滑鼠需要小範圍的移動來瞄準,需要做精細的動作,有些人會選擇在狙擊時調低DPI,要做快速的反應動作時再將DPI調高,因此可調整DPI的滑鼠很重要。
由於經常性要迴避敵人,高回報率、追蹤速度以及加速度能更快的讓遊戲反應你的動作,另外建議選擇可調回報率的滑鼠,如出現延遲情形時可以調整回原頻率。
2. MOBA/ RTS遊戲
高點擊壽命微動 │ | 回報頻率 │ | 追蹤速度(IPS) │ | 加速度(G) |
以在之中享負盛名的LOL來說,需要用滑鼠重複點擊的控制英雄走位及吃兵,所以可以選擇高壽命微動開關的滑鼠,在對線時需要全神貫注,多失誤一次,可能就會對局面照成影響,因此需要高回報率、追蹤速度以及加速度的滑鼠來反應你的遊戲技巧。
3. 其他線上遊戲
巨集自訂義 │ | 多個側鍵 |
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